約 2,390,571 件
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☆箱39MAX☆ あらぶる風の奈落69 (5E)アイザック ☆A-MAX☆ とどろく夢の遺跡65 (86)ダイ 見えざる光の水脈88 (1F)コハル ☆B-MAX☆ 見えざる魂の世界87 (2C)ひまわり
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峠MAX 峠MAXのストーリーモードの登場人物 峠MAX Gのストーリーモードの登場人物 コメント アトラス(開発 ケイブ)から発売された峠を題材としたレースゲーム。 峠MAXのストーリーモードの登場人物 遠藤皇一:バシャーモ 笠原沙織:タブンネ 姫野瑠璃:ミロカロスorゼクロム ミロカロスは外見、ゼクロムは黒のRX-7を意識。 広井耕三郎:ドダイトス 神崎純:エルレイド かけら系(エンジンキー)必須 鳥飼紀三彦:オコリザル 朝倉ひかる:アブソル 天王寺俊介:ゼクロム 峠MAX Gのストーリーモードの登場人物 水野陽司:ルカリオ 橋本薫:ジバコイル メカニックなので、メガネ系必須 谷津坂京介:オノノクス 水野洋子:リオル 高橋純一:ジグザグマ 新人ドライバーなのでノーマルタイプを、ものしりメガネ(メガネ着用+謎のTKについて自論を語るなど知的な一面を見せた)必須 紫堂進矢:ルージュラ 金髪かつおかっぱときたらこいつしかいない。メガネ系必須 双葉真弓:ピカチュウ 黄色いハチロクなので 双葉冴子:ライチュウ 双子の姉だからこれはライチュウしかいない 栃倉一子:ラティアス 長野健:ツンベアー 車種がパルサー+雪上の走りには絶対の自信があるため。 坂田真:ローブシン 車種がステージア+車の整備工場のオーナーなので。めざましビンタorアームハンマー(坂田モータースルートで危険な状況下で八津坂とレースした主人公を殴った)必須。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開始手順 Registerからアカウント取得 DownloadsからクライアントDL Max.exeを起動 ※現在GameFrontが日本のIPをはじいているためGameFrontを使うときはIPの偽装等を行うように やり方がわからないときはこのソフトを使うと楽 http //www.hotspotshield.com/ 仕様 Lv1スタート、Lv85上限 1次転職 カイシャン(モラ 816,689) 2次転職 リログ オリジナルスキル[EarthQuake、Sudden Shotなど]、アクセ[Forgotten Necklace、Ring of Voteなど]あり ポーションは1個で使い放題 攻撃UP巻きより狼のほうがATKが上がる(約23%) High Class Shop(モラ 803,553)からシェル・高級武器が買える 神殿は難易度を高く修正されている 定期イベント(神殿、攻城戦、国境)をクリアすることでオリジナルアクセ(MaxKO内最良)獲得 アクセ強化不可? 一部はドロップ或いはHPでVote Pointを使用することで強化済みを入手可 課金あり。 本家の武器(13弾、15弾以外)はmobがドロップ Mysteriously Gate(モラ 780,567)からビフ、Felankor s Lair、クロワズ領、Boss Land、Knight Castle、Boss Land 2にとべる 戦争は日本時間PM9時、AM6時に開催 h@の数はほぼ等しく、各国家最多200前後~最少100前後 Voteは日本時間AM8時 PM8時にリセット(下表参照) 不定期にイベントがある(早朝に多め、経験値イベントなど) 鯖クラッシュ豊富?メンテ豊富? Voteの獲得ポイント(IP1≠IP2) IP1(AM8時) IP1(PM8時) IP2(PM8時) 垢1 5 1 5 垢2 4 1 4 垢3 4 0 4 以降 0 0 0 UPG率 +1~+5 100% +6 90% +7 70% +8 50% +9 30% +10 15% トライナ使用時は15%UP 現在UPG率は公開されていない +1~+7 99% +7~+8 80% +8~+9 50% +9~+10 30% ぐらいだと思われる ドロップ https //www.maxko.org/?page=drops 巻物 足ポ Worm 1500HP Scroll 300DF Scroll 攻撃力UP Scroll 2000HP Bone Collector 350DF Bone Collector 体力 Paramun 魔力 Troll 筋力 Apostle of Piercing Cold 知力 Troll Warrior 敏捷 Giant Golem 武器 片手剣 両手剣 片手スピア 両手スピア 両手斧 ダガー 弓 杖 プリメイス 盾 10弾 CuffBinder CuffBinder Golddragon Felankor Abomitarantula Tarantula RedKrowaz 11弾 DarkKnight DarkTroll DarkMax DarkHavoc DarkAngel DarkMax DarkCrisis 13弾 "Voucher of Chaos"*50個 15弾 貢献30万消費(モラ 805,619) 防具 胸 腰 頭 腕 足 Nexus(STR) Draki Trap BabelsGuardian BabelsGuardian Query Nexus(HP) Balrog Balrog Draki TrapDark Dragon Dark Dragon Nexus(DEX) Query Cuff binder Cuff binder Giga Hammer Giga Hammer Spirit(Warrior) SpiritSpirit Skeleton Spirit Skeleton Spirit Mage Spirit Angel Spirit Ravager Spirit(Rogue) SpiritSpirit Entropius Spirit Guard Spirit Mage Spirit Angel Spirit Ravager Spirit(Mage) Spirit Entropius Spirit Guard Spirit Apostle Spirit Apostle Spirit Apostle Spirit(Priest/HP) SpiritSpirit Entropius Spirit Guard Spirit Mage Spirit Angel Spirit Ravager Spirit(Priest/STR) Spirit Minotaur Spirit Door Spirit Door Spirit Door Spirit Minotaur Dragon Flight Guard ofDragon Guard ofDragon Dragon Knight Dragon Knight Dragon Knight Mythril Guard ofMythril Guard ofMythril Mythril Mythril Mythril Ron s Rons Rons Guard ofRons Guard ofRons Rons Trial Trial Trial Guard ofTrial Guard ofTrial Guard ofTrial SelfnameArmor Treasure of selfname から入手、または"Souls of the fallen warriors300で全身+9をロナで交換可能" Hero Armor 課金或いは"Souls of the fallen warriors"*5000個で1パーツ オリジナルアクセ 条件 備考 BDW Earring 国境勝利 Forgotten Necklace 神殿クリア 日本時間AM1時 AM10時に開催 Medal of Kahless Ja Rod討伐 Kahless(モラ 826,584)クエスト"The House of Ja Rod"を受け次第ダンジョンへワープ必要人数:20人程度 CSW Belt 攻城戦勝利 Ring of Vote Vote Point 220で交換 レベリング指南 Lv 1~Lv59 Worm(モラ) Lv59~Lv60 Royal Guard(城奥)でクエスト"Nameless Warrior s music"を受けて墓場前のNPCに報告 Lv60~Lv80 Worm(モラ) Lv80~Lv85 Lord Dracula(ロナ) 初期装備だとLordDraculaは倒せないので必ずptに混ぜてもらうようにしよう 日本人クラン エルモラド クラン名 YAMATO 団長 MiYaVi 副団長 tanasinn 副団長 haruwo 副団長 erena 1https //www.maxko.org/?page=clan id=29093 元GoodByeLifeメンバーにより結成されたクラン。 まったりやっています。 新規さん随時大歓迎です! カルス クラン名 GayBarLife 団長 KinKy_Kid 副団長 nekotan 副団長 kouyan メンバーのIN率は低いです。 土曜22時~ 日曜7時~ 日曜12時~ の戦争をメインで活動中。 エルモラド クラン名 Mizhuchi 団長 Ayumi_Chiyoko https //www.maxko.org/?page=clan id=26011-Mizhuchi PK新仕様や難クエストなどへの対応のためMedattyaYaaYO現存メンバー吸収。 マレーシア、日本、あともう一か国からのプレイヤーが大半だったような気がしないでもない。 2012/10/13 現在日本人はいないと思われる。 以下、活動停止 エルモラド クラン名 GoodByeLife 団長 yonyoku 副団長 HEAVENLYMOON 副団長 swiftplz 副団長 RecklessFire https //www.maxko.org/?page=clan id=28419 2012/8/27クラン単位で活動している唯一の日本人クラン。 2012/10/13残った人員は YAMATO にて活動中。 エルモラド クラン名 MedattyaYaaYO 団長 Acqua_of_the_Back 副団長 Renkachan 副団長 uheahe https //www.maxko.org/?page=clan id=25862-MedattyaYaaYO カルス クラン名 JAPAN 団長 LDAJFDS 副団長 ・団員 https //www.maxko.org/?page=clan id=6338-%3A%3A%3A%3A%3AJAPAN%3A%3A%3A%3A%3A エルモラド クラン名 名無し 団長 PALETTE 副団長 omuanko,MindDesiree 団員 http //95.168.183.159/maxko/index.php?act=showclan do=15657 エルモラド クラン名 GEKKOSTATE 団長 Holland 副団長 Eureka
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ΔMAX 海外Xbox360版DDR Universe 3からの移植。後に国内AC版DDR X2に移植。 曲名の読みは「デルタマックス」。 DM Ashuraは主に海外版DDRに曲を提供しているアメリカ人コンポーザー。 原曲はDDRシリーズのボス曲「MAXシリーズ」のMAX300(DDR MAX)やThe legend of MAX(DDR EXTREME、原曲の作曲は両者ともNAOKI)。 元々はDDRのシミュレーションソフトであるStepMania用のパッケージ「DDR FOREVER」に収録された曲であり、 当時、BMS曲等も含め非公式シミュソフトから本家BEMANIへ収録された曲はこの曲が初であった。 (北米DDRでは2008年、日本国内でも2010年収録なので、2012年にSDVX BOOTHへ収録された「Absurd Gaff」より早い) BPMは100からスタートし1拍(1小節ではない)毎にBPMが1ずつ加速、最終的にBPM573となる。 これにより音楽の520を抜いてREFLEC収録曲における最速記録を更新した。 ジャケットはDDR版と同じ。 BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 133 285 533 BPM 100-573 TIME 2 06 Artist DM Ashura Version groovin !! Upper 解禁方法 BEMANI SUMMER DIARY 2015で2015/07/26分の絵日記を完成させる。MFCの対応BEMANIオーブは「玄武」 動画 攻略 [HARD]1拍ごとに1上がるBPM・少ノーツとスコア難。オブジェの速度が遅い序盤が光らせにくく高スコアはここが鍵。終盤は4分(BPM100程度~143の16分相当)が続くが、オブジェが速い分見切りやすくもなっており稼ぎどころにしたい。曲に対して素直なリズムで降るオブジェが多く、低速耐性と曲の把握度で個人差は出るが、密度が低いこともあって慣れれば10+では中の下くらいに感じられる -- 名無しさん (2015-07-26 18 50 10) [MEDIUM]当然だがBPM変化はHARDと同じであり、レベル8としてはノーツが少ない上、序盤の低速や中盤にある縦連が立ちはだかる精度難譜面である -- 名無しさん (2015-07-26 18 56 58) 曲を知っているかいないかで難易度がはっきり分かれる。 -- 名無しさん (2015-07-26 22 35 37) [HARD]↑特に最初の低速部分はグレやすいのでスコアが伸びずらい -- 名無しさん (2015-07-26 22 37 19) [HARD]実際は譜面的に一番高難易度なのはBPM165~197地帯。加えてBPM300程度まで上がらないと一般的なオブジェクトスピードにならない(≒曲の半分以上が低速気味)なため傾向はPoochieやProluvies等低速ソフラン譜面に近い。スコアについては鳥レベル以上となると最後のLO×5が取れるか(=アッパーレベルMAXを保てるか)どうかにほぼ全てがかかっていると言っても良い。誤反応の恐れがあるのでベチャ押しは非推奨。 -- 名無しさん (2015-07-28 00 38 30) [BASIC]曲の都合上BPMが8上昇した状態で相手サイドと同じリズムを打たなければならない箇所が頻発するため、判定ラインで見切る感覚を掴まないとJUSTを取りづらい。オブジェクト速度の変化は緩やかなので精度は見切り力に左右される。 -- 名無しさん (2015-07-28 00 47 20) [HARD]序盤のリズムも理解しやすく慣れれば鳥が安定する 鳥プラとなると終盤の超高速地帯が見えるかどうかに掛かってるという印象 -- 名無しさん (2015-08-02 05 21 17) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) マジか、これ移植とか... -- 名無しさん (2015-07-26 16 26 30) 緑と黄はレベル5と8のオブジェクトスピードではなかった -- 名無しさん (2015-07-26 16 52 12) Sakura Mirageのトレードと考えるとリフレク民は超得したな。逆にDDR民... -- 名無しさん (2015-07-26 16 57 27) どうせならオブジョクト数は573にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-07-26 17 44 38) ちなみにアーティストが先に日本上陸したのは弐寺 -- 名無しさん (2015-07-26 22 08 57) 追加でキマイラを差し上げたいレベルの申し訳なさ(※エーテルの二の舞フラグ) -- 名無しさん (2015-07-26 22 31 07) HARDが533だからちょっと足せば573になるのか、それでも10+ではかなり少ない方だな。 ↑やめてくださいしんでしまいます(リフレク・DDR掛け持ち民) -- 名無しさん (2015-07-26 23 37 50) ΔMAXですら移植させるくんさんぱねぇっす、その気になれば888も持ってこれるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-07-27 02 08 52) 流石にΔMAXは移植しちゃ駄目だろ… -- 名無しさん (2015-07-27 16 07 52) それを決めるのはお前じゃないけどな。 -- 名無しさん (2015-07-27 19 50 53) パステルくんさんPOSSESSIONとValkyrie dimension移植に向けてウォーミングアップ始めてそう -- 名無しさん (2015-07-27 20 27 20) Cytokinesisよりは簡単 -- 名無しさん (2015-07-27 23 36 50) 変な話だがこれ粘着してからArcanosや妖隠しをプレーするとめっちゃ速く感じる。最低BPMでも100なはずだが内部的にはもっと遅いのか。 -- 名無しさん (2015-07-28 00 40 25) ↑3 ポゼは暫くは移植させたくないとTAGが言ってたらしいがどうなるやら。ヴァルキリーが来たとしたら緑がレベル6くらいの自重した譜面になりそう -- 名無しさん (2015-07-28 00 52 22) ↑緑6は自重もクソもねえwwwまだ現状2曲だぞ -- 名無しさん (2015-07-28 00 55 36) するかどうかは別としてポゼ移植したらカーメンINFが再現できるじゃないか -- 名無しさん (2015-07-28 01 06 13) デルタマ貰うならデドロリミあたりがつりあってたかもな、U1曲だし -- 名無しさん (2015-07-28 15 53 34) 譜面自体は10相当だけど速度で難易度上げてる感じ -- 名無しさん (2015-07-28 21 31 26) オブジェの総数がBPMの最大値より小さいとは…久々に1ミスがえらく重たい10+が来たな -- 名無しさん (2015-07-30 23 21 07) ↑3 デルタマは同人曲だからMSのどれかでいいんじゃない TOTTO含め同人出身だし -- 名無しさん (2015-08-02 05 19 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/1264.html
max /// / 穴、ポケット \ 13 seren klel sid myusya(穴) \ 穴 \ 2 (卑)膣、まんこ \ 3 (卑)女、特に性欲の対象でしかない女 \ 4 (俗)セックスさせることしかとりえのない女 \ 5 ゴルフのホール \ [ yuo ] \ onに穴を開ける、パンチする \ 3 (卑)onと性交する \ [ vetyolom ] \ 凹みとは異なる。凹みはあるものの表面が落ち込んでいるところを示す。穴は表面を付きぬけた部分が空間になっているところをさす。この空虚な空間には終わりがあってもよい。即ち、何らかの別の材質の蓋によって穴が終わってもよい。落とし穴は従って、凹みであり、耳の穴は穴である。落とし穴は底部も同じく大地であるから、大地の表面がくぼんだと考えられる。一方、耳の穴は底が耳とは違った鼓膜という別のものであるから、この底部は蓋だと考えられる。従って、上記の定義上、耳の穴は穴である。穴と凹みの区別のポイントは、底部もしくは内壁が上部と同じ語かどうかという点にある。肛門は内壁が直腸なのでもはや穴である。尚、神話などの中で大地に穴を開けてそれが地下の海まで達したら、それは間違いなく穴である。いづれにせよ、「穴」とクノウはいくつかの点で異なるので注意が必要。更に、逆さにした時、穴は穴のままだが凹みが突起に見えるという特徴がある \
https://w.atwiki.jp/giselle/pages/254.html
国際宇宙ステーションに戻る 多目的補給モジュール(Multi-Purpose Logistics Module:MPLM) 「多目的補給モジュール(Multi-Purpose Logistics Module:MPLM)」は、イタリア宇宙機関(Agenzia Spaziale Italiana ASI)が開発した輸送モジュール。 与圧補給品をISSへ運ぶ事を目的として、3機種開発されている。 それぞれに「レオナルド」「ラファエロ」「ドナテロ」の愛称が付けられている。 「多目的補給モジュール(MPLM)」はスペースシャトルのペイロードベイ(貨物室)に乗せて打ち上げられ、以前は「ユニティ」(第1結合部)下部の共通結合機構(CBM)に、「ハーモニー」(第2結合部)が取り付けられてからは、「ハーモニー」下部の共通結合機構(CBM)にISSのロボットアーム「カナダアーム2(Space Station Remote Manipulator System SSRMS)」により取り付けられる。 ISSに取り付け後物資の移送が行われ、物資の移送終了後は再び「カナダアーム2」によりISSから取り外されてシャトルのペイロードベイに搭載され、シャトルと共に地上に帰還する。 「多目的補給モジュール(MPLM)内には最大16台のラックを搭載でき、「ドナテロ」だけはこの内5台のラックには電力を供給する事ができるため、冷凍・冷蔵庫等にも電力を供給しながら輸送する事が出来る。 「ドナテロ」は1度だけSTS-128(17A)で使われる予定となっている。 愛称はそれぞれイタリアの歴史的な芸術家である「レオナルド・ダ・ヴィンチ」「ラファエロ」「ドナテロ(ドナテルロ)」から取られている。 主要諸元 長さ:約6.4m 直径:約4.57m 重量:4.5t(貨物無) 搭載可能重量:12.65t 搭載可能ラック:16 フライト番号 「レオナルド」 STS-126(ULF2) 08年11月15日打上げ 08年11月28日帰還 「レオナルド」 STS-121(ULF1.1) 06年7月5日打上げ 06年7月17日帰還 「ラファエロ」 STS-114(LF1) 05年7月26日打上げ 05年8月9日帰還 「レオナルド」 STS-111(UF2) 02年6月6日打上げ 02年6月20日帰還 「ラファエロ」 STS-108(UF1) 01年12月6日打上げ 01年12月18日帰還 「レオナルド」 STS-105(7A.1) 01年8月11日打上げ 01年8月23日帰還 「ラファエロ」 STS-100(6A) 01年4月20日打上げ 01年5月2日帰還 「レオナルド」 STS-102(5A.1) 01年3月8日打上げ 01年3月21日帰還 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39A発射台(STS-100、105、111、126) 39B発射台(STS-102、108、114、121) 使用オービタ STS-126(ULF2) エンデバー STS-121(ULF1.1) ディスカバリー STS-114(LF1) ディスカバリー STS-111(UF2) エンデバー STS-108(UF1) エンデバー STS-105(7A.1) ディスカバリー STS-100(6A) エンデバー STS-102(5A.1) ディスカバリー 国際宇宙ステーションに戻る
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登録日:2010/10/08(金) 15 30 59 更新日:2023/08/01 Tue 19 08 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2KBのお膝元 2MB最終兵器の素 BEMANI DDR MAXシリーズ MAXシリーズ元祖 Ω エクストラステージ ボス曲 ヨロロ 発狂譜面 第2シリーズの始まり 要体力 DDR5thmixの続編として、題名新たにDDRMAXとして出た際のボス曲。 作曲者・Ω(NAOKIこと前田尚紀の別名義) それまでのDDRは最高でもBPM260までが最高だった。 それを一気に40もかち上げた上、DDRで初めてNOTE数が500を超えた。 通常解禁される前のエクストラステージでは、強制でハイスピード×1.5+リバースがかかっていたので実質450。 昔からのダンサーはDDRMAXになっても等倍を好んでいたので、このスピードには割と苦しめられた模様。 ゲージ回復無しというのもあり、1箇所バランスを崩して即死というのがよく起こった。 譜面は中盤の←→同時フリーズアロー後に停止があるので、そこからの復帰タイミングを図るのにはコツがいるが、それ以外は16分が登場しなかったり、ほぼ全てのステップを交互で踏めるなどわりと素直。 ただし上記NOTE数のため体力は必要。 「発狂譜面」と呼ばれた最初の曲でもある。 スピードにさえついていければ何とかやれるレベル。ただし、終わった後体力がないと軽い喘息状態になること必至。 なので難易度の割にPFC難度が低く、数十回のFailed後に初クリアしたプレイヤーですら「6個 も (Great以下)が出た」と思わず言ってしまうレベル。 その2日後にはPFCしてましたとさ。 IIDX7thにも移植された。当時はHSが3段階しかなかったので、HS合わないというプレイヤーが多発。 環境の影響で今ほどHSを上げていないプレイヤーの方が多かったのでなおさら。 そしてこの後のワンモア曲はbpm148の革命。 MAX300正規をHS1で抜けて階段+低速すぎでワンモアをクリアできないという悲しいプレイヤーも多かった。 (注:当時はエクストラを抜けてワンモアに突入する時にオプションの変更が不可能だった。) (注2:MAX300をHS2or3のランダムで抜けられるなんてプレイヤーは本当にトップ一握りだった。) ちなみに何故か曲が流れるまでBPMが50となっているため、後に実装された初期BPMから自動でハイスピードを調整してくれるFHSとの相性は最悪の一言。 手動で合わせるハイスピードがFHSと同じような仕様となったRootage以降は超絶地雷曲扱いされていた。 FHS「止まれ!何者だ!」 ↓ MAX300「BPM50の者です」 FHS「よし、通れ」 ↓ MAX300「イャッフゥゥゥゥ!!!(BPM300に加速)」 プレイヤー「ギャアアアアア(普段の6倍速の譜面)」 さすがに猛威を振るいすぎたため、HeroicVerseで削除。 その後RESIDENTSで復活はしたが、BPM50地帯はBPM300に変更されてしまった。 ちなみに、現在のレベル表記でLV15(以前はLV10) 登場当時はEXTRA STAGE専用曲で、強制オプションとしてハイスピード1.5倍+REVERSEがかかっていた。 ちなみにロケテスト時はなんとハイスピードが2倍だった。 下げたということは、当時としてはさすがにやりすぎだったのだろう。 某動画サイトでは2KBがネタとして使っている。 mac300 mochi300 片思いサン百 更に2MBのリミックス MAX.(period) CS版DDRエクストリームの最後の隠し曲にしてボス曲 BPMは180~600 中盤までは原曲と同じBPM300、中盤から初代ボス曲であったPARANOiAが選曲音とともに流れ BPMもPARANOiAと同じ180に。譜面もPARANOiAの一部を引用したものが流れる。 その部分を抜けた後は再びBPM300地帯が続き、終盤に入るとBPM600の認識することすら困難な発狂に突入する。 初代譜面との比較と取れる引用、今までに類を見ないほどの加速 たびたび聞こえるWhy do you need KONAMI original songs...?というメッセージから 度重なる高難易度化への警告をあらわしているとされている。 これがアーケード版に移植される時がDDRの最後だろうという噂があったりなかったり ...なんて言っていたらDDR2014のイベント「Replicant D-ignition」で本当に移植されてしまった。移植にあたって、CS版EXTREMEだとEXPERT譜面の弱体化バージョンだったCHALLENGE譜面も、足18相当の新規譜面へと差し替えられた。 ちなみに第2シリーズと書いたのは 第1シリーズ 1~5thmix スピードはそこそこに設定。レベルは9までの表記で体力譜面は割に少ない。(Ska a go go やPARANOiAシリーズは別。) なお、ハイスピードは一切使用不可能。 東芝EMIのDancemaniaシリーズの曲を使用していたため、版権曲の数がかなり多かった。 一時期はbeatmaniaIIDXとのリンクプレイ(ギタドラのセッションと同じ)なんてのもできたりした。 第2シリーズ MAX~EXTREME 踏みっぱなし矢印「フリーズアロー」と曲ごとのレーダー表記が追加。オプションをコマンド式から選択式へ変更。BPM300を突破し、SO DEEPなど体力譜面が出てくる。 特にEXTREMEで登場したPARANOIA survivor MAXのCHALLENGE譜面(通称鬼鯖)はNOTE数が600を超え、当時の最高NOTE数を記録。 CS版EXのピリオドはAC版に後々登場。 実はMAXで一度難易度表記が消滅したが、MAX2から10段階表記で復活した。 第3シリーズ SuperNOVA~X3 2ndmix EXTREMEで開発終了を宣言されて3年半後、DDRが復活した第3シリーズ。 BPM400突破。Fascination MAXXなど発狂譜面をより難しくした「超発狂譜面」と呼ばれるものが登場。 また、SuperNOVA2からは自分のレベルを数値化した「マイグルーヴレーダー」や、曲をFULL COMBOした際のマークが3種類追加された。 Xシリーズに入ると一般にも知られた曲を入れるようになってきた。 また、X以降は踏んではいけない矢印「ショックアロー」が追加され、難易度も10段階から20段階に変更された。 ただし、公式曲の最高難易度は19となっており、20はEDIT譜面でしか設定がない。 なお、SuperNOVA稼働時に家庭用で作成したEDIT譜面が使えなくなった。 このため、全国各地で行われたDDR復活祭X10ではEDIT復活の声が絶えなかった。 あまりにもしつこく言い続けた結果だろうか、DDRXでEDITが復活することになった。 その際、システムがPS1メモリーカードからUSBメモリに変更されている。しかし、EDITは再びいつしか廃止されてしまったのである。 その後、リミックス曲としてMAX360が登場している。 追記・修正はMAX300を走破してからお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ⅡDXではRootageのハイスピード仕様変更で超絶地雷曲に・・・ -- 名無しさん (2019-03-19 17 37 24) 今となっちゃあ中級者の練習曲扱い。人類しゅごい -- 名無しさん (2021-08-30 14 56 43) 名前 コメント
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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2707 multiwinia_attackers Attackers アタッカー アタッカー 2708 multiwinia_defenders Defenders ディフェンダー ディフェンダー 2709 multiwinia_attackers_win Attackers Win! アタッカーの勝利! アタッカーの勝利! 2710 multiwinia_defenders_win Defenders Win! ディフェンダーの勝利! ディフェンダーの勝利! 2711 multiwinia_team_win *T Wins! *Tの勝利! *Tの勝利! 2712 multiwinia_roundattacking ROUND *X YOU ARE ATTACKING ROUND*X:攻撃中! ラウンド*X:攻撃中! 2713 multiwinia_rounddefending ROUND *X YOU ARE DEFENDING ROUND*X:防御中! ラウンド*X:防御中! 2714 multiwinia_nextroundin NEXT ROUND IN *S 次のラウンドまであと:*S 次のラウンドまであと:*S 2715 multiwinia_defendedfor *T defended for *S *Tが*S秒守った *Tが*S秒守った 2716 multiwinia_defendedfor_score defended for *S *S秒守れ *S秒守れ 2717 multiwinia_assault_holdtheline Defend the WMD! 大量破壊兵器を守れ! 大量破壊兵器を守れ! 2718 multiwinia_assault_ticktock Attack and destroy the WMD! 攻めて、大量破壊兵器を破壊せよ! 攻めて、大量破壊兵器を破壊せよ! 2719 multiwinia_assault_objcntrlstation WMD Control Panel 大量破壊兵器コントロールパネル 大量破壊兵器コントロールパネル 2720 multiwinia_assault_objpulsebomb WEAPON OF MASS DESTRUCTION 大量破壊兵器 大量破壊兵器 2721 multiwinia_assault_defended DEFENDED 防御 防御 2722 multiwinia_assault_captured CAPTURED キャプチャーした キャプチャーした 2723 multiwinia_assault_destroyed DESTROYED 破壊した 破壊した 2724 multiwinia_assault_lost OVERRUN オーバーラン オーバーラン 2725 multiwinia_assault_unoccupied . 占領された 占領された
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ツアーリスト・MAXツアー いよいよワールドツアーズも大詰め。内容は、初の4台レース。 敵の食らいつきが半端じゃないので、ニトロのタイミングが勝負です。 因みに、ゴール前で3連続ニトロ噴射してやると、一気に抜けます(たぶん)。 MAX49 MAX50 MAX51 MAX52 MAX53 MAX54 MAX55 MAX56 ハンドルネーム コメント
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※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법 PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다. 스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요. PC의 검색은 최상단 우측의 돋보기 모양 칸을 클릭하고 적어주세요. 간단한 TIP 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.● 템플릿 은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, 보조페이지 는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다. V MAX는 세이버(아르토리아)가 타고 날뛴 야마하 V MAX를 줄여서 부르는 통칭이다. 굿스마일제 V MAX 피규어에 붙은 명칭은 모터드 큐이랏세(motored cuirassier) , 날아올라라! 초시공 트러블 화투 대작전에 참전한 세이버(아르토리아)의 보구로 등장한 V MAX에 붙은 명칭은 쌍륜갑 기병(雙輪甲騎兵) 이다. 보통 작중에서 큐이랏세라 불린다. 4차 성배전쟁 당시 최강의 몬스터 머신인 야마하 V MAX를 세이버(아르토리아)라는 초인이 탑승한다는 전제하에 에미야 키리츠구가 터무니없는 개조를 가했다. V형 4기통 1400cc 엔진에, 흡기계, 트윈 터보 차져, 구동계를 전면적으로 강화한 것으로 몬스터 바이크는 출력 250마력을 상회하는 괴물로 변모됐다. 보통 인간이 조종할 만한 물건이 아니다.(*2) 이 극한의 가속력을 위해 풀 튠업된 바이크는 높은 랭크의 기승 스킬과 마력방출을 지닌 세이버(아르토리아)의 손에 운용되었다. 작중 중도에 사용자의 무리한 사용 때문에 붕괴직전에 몰리나, 세이버가 자신의 기승스킬을 최대로 활용해 갑주를 V MAX에 덮음과 함께 풍왕결계을 화살의 모양으로 해 공기의 저항을 해방시켜 즉석에서 시속 400KM로 달리는 은색의 마수로 탈바꿈시켰다. (*3) 작품 내에서의 등장 ● 페이트 제로 라이더(이스칸달)의 신위의 차륜과 막상막하의 대결을 펼쳤다. 후에 버서커(랜슬롯)와의 만남에서 보구화한 기관단총에 분쇄 당해버린다. (*4) ● 페이트 그랜드 오더 1.5부 1장에 등장하는 세이버 얼터는 어디서 큐이랏세 얼터를 구해 몰고 다닌다.(*5) 이외, V MAX에 관해서 알려진 내용들 ■ 기종의 선택과 관련 설정은 니트로플로스의 사장 데지타로가 정했다.(*6) ■ 오토바이 추격전은 페이트 스테이 나이트에서 등장시키려다 코스트 문제로 백지화된 적이 있었다. 그 이야기를 들은 우로부치 겐이 소설은 영상화 비용이 안 드니까 페이트 제로에 넣어보겠다고 해서 탄생한 것이 그 씬이다.(*7) ■ 에미야 키리츠구는 꼭 근대병기가 아니더라도, 근대과학으로 대체 가능한 마술은 죄다 하이테크로 대체한다. 세이버(아르토리아)의 기승 스킬을 살린답시고 사람이 못 탈 수준으로 튜닝한 V MAX를 투입시킨 것은 이에 기인한다.(*8) 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. 왜 내 닉네임이 여기 있어! 라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률 의 번외편 벌꿀을 둘러싼 모험 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.